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法能、机械、血肉、灵感、博学、生活、本能。
前四个主要是设计给战斗流玩家的,都是字面上的意思。
想一脸装逼地画魔法阵、掐诀、眼射激光、手捏禁咒、脚踩祥云,就选法能。
想开高达,还想当黑客,改装制造载具和武器,人体改造,就选机械。
血肉的范围就更广些,只要是唯物、物理属性的攻防技能,基本上都属于血肉。像叶茂刚获得的狩猎技能,就是血肉分支的基础技能之一。
与之相反的灵感,就是唯心、精神方面的技能,中西方信仰类的一些技能就归属于灵感。灵感技能虽然在攻击力方面不够出色,但在一些只能逃不能硬刚的灵异世界里是通关保命的关键。西方信仰里的圣治愈术是很多人会跨分支点亮的一个技能。
博学和生活这两种分支专门设计给非战斗类玩家,分别对应解密型玩家和模拟类游戏玩家。虽然设计给非战斗玩家的分支只有两个,但这两个分支是官方更新得最勤快的,里面内容极其丰富,方便玩家探索世界。这两种玩家虽然没有直接战斗技能,但也能为通关贡献力量,是队伍里不可或缺的辅助。
而本能类,是最特殊且独立的色情板块。专门设计给想色色的玩家。
这七个分叉并不冲突,只要有足够的技能点,理论上是可以全部点亮的。但每升一级,对技能点的要求就变得更高,大部分玩家只能精打细算,专精一两条分支。除非氪金买技能点,大部分人的技能点都是不够用的。可是,本能类实在太香了。很多玩家购入地底城的初心是成为通关大佬,最后还是禁不住诱惑将地底城玩成了黄油。
地底城打着追求自由度和真实性的旗号,只要激活了相关技能,在游戏里很少有做不到的事。这也造成地底城的色情模块自由过头,下限非常低,玩得很大。最终,地底城实施了21+分级制度,未满21岁的玩家只能体验其他六个技能分支,玩全年龄版的地底城。21岁以上的玩家才有资格开启色情模块,但还得通过面试,亲身签署一系列的同意证明和责任书,等待审批。审批通过后,还要做健康及精神行为能力评估,确保玩家有健康的身体数据和成熟的心智,不会受虚拟游戏影响。哪怕最后审批通过,允许开启色情模块了,官方也会有智能算法监督玩家的过激行为,为性癖极端的玩家安排每隔一段时间的复审。可以说层层审核,就怕玩家在游戏世界里为所欲为,将变态带回现实世界,为大厂带来名誉损失。
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