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我迟疑一下,心想打死老子也不去找达尔文借钱了,就问:“矿区里有没有可以切石头的地方?”
女人点点头,旋即疑惑的看着我:“赌石一般都去d1区,不过需要先交十块红水晶的入场费。”
好家伙,十块红水晶的入场费?光是这个价钱,档次就提升了不止一星半点。
我顿时来了兴趣:“详细跟我说说d1区。”
想必在女人心里一定把我当成了有某种难言之隐的冤大头,反正也不用干活,她也乐得说话。随后缓缓道来。
d1区在d2区的左侧,那是一个拥有三层楼高的赌石大厅,矿工开采的石头一半通过运输车辆送到各个区域,一半则留在这里,一来二去,矿区的d1区成了远近闻名的翡翠大盘,里面的玩家包含囚犯跟炎夏人,甚至还会有三级主管来这里玩一把。
水晶岛的货币体系稳定的吓人,我想这跟它与外界实际金额挂钩有关。据达尔文说,一块红水晶可以在岛外设置的各国兑换点里换出一笔不菲的金额。而一块高冰料牌子的价值就更加丰厚了。
所以无论是囚犯还是炎夏人都十分热衷收集红水晶,与外界通用,这是最根本的原因。
当初构建这座岛格局的人一定很了不起。我如此想道。
女人喝了口水,继续讲述起来。
想要进入d1区,不仅需要支付一笔入场费,最麻烦的是还需要人引荐。而引荐人的分量会决定你在哪个分区切石头。
这种森严的制度瞬间就打消了我挣笔快钱的想法,心想老子有这闲工夫,还是多去几趟矿区摸清状况不好吗?
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