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第八十二章:顶级伤害计算 (4 / 6)

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        “有了!我们根本不用15个人连续控制就能拿下这个Boss!”

        众人:“嗯?”

        妖狐:“怎么说?”

        在队伍里,细狗是最厉害的操作怪,他的天赋就是战斗。

        “刚刚我们陷入了一个误区,就是...无缝控制,我们为什么要追求无缝控制呢?假如我们输出够高的话...只需要2秒钟的控制就能把掠夺者头领斩杀!”

        “所以干掉这个掠夺者头领的关键不在于能不能无缝控制,而在于...我们的每秒输出能达到多少!多长时间能干死它,然后只需要控制它这段时间就够了!”

        “我们已知的是...当老白使用【战斗怒吼】以后,掠夺者头领直接就陷入眩晕状态了,弱点都暴露出来,2个骷髅对着头部打出暴击伤害,各打了50多点血,还有个活力衰减的debuff,每秒钟掉6滴血,虽然不多...但也能有效遏制boss的自然回血。”

        “而我们几个开了【破甲光环】的输出,肯定不比骷髅低,假如一个人使用技能,其他4个人和2个骷髅在攻击的话,一轮就能造成300+的伤害,我试过,我用长矛的极限攻速是1.5秒攻击一次,再快就没伤害了,林塘的骨刺和骷髅的骨刀攻速还快,估计能到1.2秒攻击一次左右,那么...如果能打3个【战斗怒吼】的话,我们使用长矛的能打出4次攻击,林塘和骷髅能打出5次攻击,这就最低能打掉掠夺者首领1350+血!”

        “所以...我们如果能打出12个【战斗怒吼】控制Boss,造成的伤害绝对够杀了它,而且还有不少溢出!”

        林塘:“那我们只需要找12个野蛮人职业玩家组队就可以干掉了?”

        细狗:“错!非常错!因为玩家增多的话,那每秒钟造成有效伤害也会增多,所以就用不了这么长时间就能干掉Boss了...而且,我们还忘记了老白刚刚说的技能透支机制,在技能的冷却期间,可以强行透支使用一次,这样的话...我们有6个野蛮人职业玩家,各透支一次,就能拿下!”

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