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第八一七章上一届 (2 / 12)

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        特拉希雅知道来参加观看开幕式的观众很多,往窗外一看,那逐渐被观众填满的庞大观众席就可见一班,但这样平望不过窃之一角,怎麽b的上从高空纵观全场。

        那密密麻麻的观众数量,看得都足以让人引起J皮疙瘩,更别说不纯用视觉观看,而是用JiNg神力启动多维视角去看那堆叠压缩空间里的观众数量。

        壮观!

        这两字都不足以形容内心的震撼。

        难怪晚上才开场的开幕式,一大早,甚至好几天前,就有一堆观众在排队抢着入场。

        虽然场景缩小到观众b蚂蚁还小,恐怕都成了微生物,一个小点就成千上万个观众,但这并不妨碍特拉希雅观看观看,因为只要JiNg神力外放,将意识投入,你就会置身其中化身成为观众一员宛若自己也亲身参与了上一届的开幕式。

        除了一些包厢和私密空间外,任何角度都可切换。

        这种虚拟实境投影,也有称为全息观影,与特拉希雅所知道的JiNg神法术记忆读取和记忆r珠这一类的传承器具类似,但场景读取时感官视角不会局限於该受术者或传承的记忆,可以采用剖面、俯瞰、透视等不同的视角,局限X没那麽高,但相对的感知同调X也b较低。

        当然,也有感知同调X极高的,特拉希雅之前去环界影城的投影世界就是,若不是有系统不时的讯息提醒,你会以为真的穿越到了一个新的世界,可以和里面的虚拟居民互动,而不是像现在单方面的观影,随着影像拨放被动前进,并不会因为自己的行动而有改变。

        只是投影世界并不是纯粹的虚拟实境投影,里面有加入传承类型的技术在内,严格说起来算是一种传承试炼之地,只是现在常常被作为娱乐之用,两者看虽相似,但背景原理差异颇多,在埃律西昂归类在不同的技术方面。

        打个b方,两者的差异就相当於苏翡翠世界里3D与VR的差别,在不懂技术的外行人眼里两个技术差不多,但内行人知道背景技术差的极大。

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